NOTE by Hiromi Kubota: なぜゲーミフィケーションは効果的なのか?(Why Gamification Works?) →
「ゲーミフィケーション(gamification)」という言葉をなんとなくわかったつもりで、バズワード的に使う人が増えてきました。本当にそれを可能するゲームのメカニズム(game mechanics)を理解してますか?ゲーミフィケーションというすばらしいコンセプトが、自分ではゲームをやりもしない人に、ビジネス上の理由だけでバズワードとして使われてしまうのは残念です。
以前、ゲーミフィケーションについてのNOTEを書きました(「進化するゲーミフィケーション」…
これ、勉強になる記事だなぁと思いました。
あ、今日テレビで偶然『ゲーミフィケーション』についての番組を見ていたんです。
確かに、昔に習いましたが、『手に入れた喜び』よりも『それを失う悔しさ』の方が大きく、一度手に入れたものを手放すのは、たとえ無料で手に入れたものでも惜しくなってしまうのだとか…。
…そう考えると確かに、良く手を出すネットゲームの中でも…経験値が増えるのも嬉しいが、デスペナ(死亡時ペナルティ)で、経験値が1%減少するのがとても悔しい、と思いますものね。
こういう仕組み、システムをうまく日常やビジネスに取り入れて…
日本がもっともっと活性化すれば良いなぁと、思ってしまいます。
いや…活性化させていきたいと、思います!
tumblr.初めてみます
Twitterのようなこんなサービスもあったんだね。
とりあえずどんなものか…試してみようと思います。
基本的にはテキストなんだねー…
blogまでは行かない、テキスト置き場みたいなものかしら?
色々使ってみようかな、とりあえず!